مجله طراحی
مجله طراحی
نمایشگر رایانه‌ای

Hinemosu 30

نمایشگر رایانه‌ای Hinemosu 30 با پیچاندن پنج نوار الاستیک سفید توسط سی محرک، حروف و الگوها را برای نمایش گذر زمان به تصویر می‌کشد. نرم‌افزار رایانه‌ای کنترل‌کننده این دستگاه، تصاویر پویایی تولید می‌کند که الگوهای بافتنی، امواج اقیانوس، طوفان‌های کوهستانی و ریزش برف را تداعی می‌کند و همچنین تاریخ و زمان را نمایش می‌دهد. صداهای مکانیکی تولید شده توسط محرک‌ها، یادآور صداهای آب و باد در طبیعت هستند. خلاقیت و نوآوری این دستگاه در این واقعیت نهفته است که اطلاعات رایانه‌ای را با استفاده از اجسام خط‌مانند به جای اجسام نقطه‌مانند نمایش می‌دهد.

نام پروژه : Hinemosu 30, نام طراحان : Yuichiro Katsumoto, نام مشتری : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 نمایشگر رایانه‌ای

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

مصاحبه طراحی روز

مصاحبه با طراحان مشهور جهان.

آخرین مصاحبه ها و گفتگوهای مربوط به طراحی ، خلاقیت و نوآوری بین روزنامه نگار طراحی و طراحان ، هنرمندان و معماران مشهور جهان را بخوانید. جدیدترین پروژه های طراحی و طرح های برنده جایزه توسط طراحان ، هنرمندان ، معماران و مبتکران معروف را ببینید. بینش های جدیدی درباره خلاقیت ، نوآوری ، هنر ، طراحی و معماری کشف کنید. در مورد فرآیندهای طراحی طراحان عالی اطلاعات کسب کنید.